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Sources et compléments - numéro 65

1     Créé par William Higinbotham.

2     Créé par Shigeru Miyamoto et Takashi Tezuka et produit par Nintendo.

3     Par exemple Final Fantasy, série de jeux créée par     Hironobu Sakaguchi et produite par Square Enix (1987).

4     Le fameux Tetris créé par Alekseï Pajitnov (1984).

5     Sim City conçu par Will Wright et développé par Maxis (1989).

6     Par exemple la série de jeux Street Fighter développée par Capcom (1987 pour le premier opus).

7     Civilization, une série de jeux créée par Sid Meyer et dont le premier épisode a été édité par MicroProse (1991).

8     Alone in the dark, créé par Frédérik Raynal et édité par Infogrames (1992 pour le     premier opus).

9     Doom, développé et édité par id Software (1993 pour le premier opus).

10     Myst, créé par Robyn et Rand Miller, édité par Brøderbund (1993).

11     Console de salon qui détecte les mouvements de la manette, créée par Nintendo.

12     Joueurs occasionnels.

13     Jeu de simulation de ferme en temps réel développé par Zynga et mis en ligne sur Facebook.

14     Resident Evil 7 : Biohazard, conçu par Koshi Nakanishi, développé et édité par Capcom (2017).

15     Jeu indépendant créé par Jonathan Blow (2016).

16     Le Seigneur des anneaux, J.R.R. Tolkien, Éditions Pocket (1954-1955, 2012).

17     Skyrim, conçu par Todd Howard, développé et édité par Bethesda (2011).

18     « Video games boost visual skills, study finds », John Roach, National Geographic (2003) et « Video games improve vision, study says », Brian Handwerk, National Geographic (2009).

19     « Real-time strategy game training : emergence of a cognitive flexibility trait », Brian D. Glass, W. Todd Maddox, Bradley C. Love, Plos One (2013).

20     « A randomized controlled trial of cognitive training using a visual     speed of processing intervention in piddle aged and older adults »,     Fredric D. Wolinsky, Mark W. Vander Weg, M. Bryant Howren, et al., Plos One (2013).

21     « Action video games make dyslexic children read better », Sandro     Franceschini, Simone Gori, Milena Ruffino, et al., Elsevier (2013).

22     « Video games prove helpful as pain relievers in children and adults », Robert George, Medical News Today (2010), « Study : video games are a great way to rehabilitate stroke victims », Sophie Imas, Nocamels (2013).

23     Minecraft, créé par Markus Persson (sortie officielle en 2011)
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